当然,博纳影业的“自我突破”还不仅局限于上述作品。除了电影,博纳影业也计划运用自身资源和优势,正式进军剧集领域:“我们的一些题材适合拍剧,可以展开,所以我希望博纳在这方面做一些新的尝试,做成电影感很强的剧集。”据悉,这部战争题材剧集也将是博纳影业推出的又一重大题材作品。导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”
Copyright (c) 2018-2023